Vincent Pettineo
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Projets

Voici quelques projets auxquels j'ai participé.

 GMTK 2019 - Only One 1

Jeu solo, inspiré des brawler, votre personnage "1" doit éliminer les "0" en les faisant sortir de l'écran.

J'ai été programmeur ainsi que graphiste dans un groupe de cinq programmeurs (moi compris).

​Ce projet a été réalisé lors de la GMTK GameJam 2019 organisé sur Itch.io.
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Crabs In Troubles

Jeu coopératif où les deux joueurs doivent s'entraider pour faire survivre leur crabe.

J'ai été programmeur sur ce projet avec trois autres étudiants en programmation.

Ce projet a été réalisé lors de la Mini Jam 30+ organisé par GBStudio sur Itch.io.
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Disturbing Tentacle
Jeu de course multijoueurs de 2 à 4 joueurs en local où l'on ne peut se déplacer qu'en utilisant un grappin.

J'ai été Lead Programmer sur le projet. J'ai donc réalisé plusieurs mécaniques du jeu dont la caméra, les effets de morts des joueurs ainsi que l'intégration des sons.

En tant que lead, j'ai aussi participé à la communication, notamment entre programmers et game designers où les relations étaient tendues.
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Tetrunic
Tower Building coopératif 2D, 2 à 4 joueurs construisent une tour pour échapper à une marée d'ennemis qui ne cesse de monter.
Réalisé en une semaine lors de la God Father Week de l'IMM (Institut de l'Internet et du Multimédia).

J'ai été Game Designer / Programmer sur le projet. J'ai rédigé un Game Design Document et une fois celui-ci fini, j'ai intégré les assets graphiques et les "briques".
Télécharger ici
Andy&KP
Andy-KP est un projet étudiant  de l'IIM, commandé par Microsoft lors de l'année scolaire 2017-2018.  Il a pour but de sensibiliser aux problèmes liés aux handicaps moteur. Nous avons décidé de nous orienter vers un point-and-click où le personnage principal Andy rencontre KP un petit robot qui s'est écrasé devant sa maison. Ils décident ensemble d'aller récupérer les pièces du vaisseau de KP éparpillées sur différents niveaux.

J'ai été Programmer sur le projet lors du deuxième semestre de celui-ci. J'ai fait du debug sur le niveau tutoriel et sur le premier niveau qui étaient déjà existants (bug animation et mécaniques). J'ai ensuite aidé les autres programmers sur la réalisation des mécaniques du niveau 2 (tornade et sables mouvants).

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Road Bands (Niveau 11)
Road Bands est un jeu d'Havas Paris pour les HotelF1. Les niveaux du jeu ont été réalisés par des participants aux game jams organisées par les HotelF1. Notre niveau a eu l'opportunité d'être sélectionné et d'être intégré au jeu : il s'agit du niveau 11.

Lors de la game jam, j'ai été programmer . J'ai participé au système de scoring, à la détection des collisions ainsi qu'à l'UI du jeu.

Jouer au jeu

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Email : vincentpettineo@yahoo.fr                   téléphone : +33.6.28.82.08.34
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